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你的画风被甩下了!

风行漫画2020-07-31 14:53:26

书接上回,如何做出受欢迎的漫画作品

当我们已经确定下来要做一个什么的故事的时候,就已经确定了一部作品的内核,那么在这个看脸的世界中,如何让作品符合那些外貌协会的会员们呢?


2.画风
 
>>>>是否符合平台定位

这点对杂志比较重要,对网络平台不那么重要。

杂志每一期的容量有限,面向的读者群体也较为固定,所以作品的风格定位基本一致。而网络平台的容量大,读者群体年龄层也更宽泛,作品风格百花齐放,供读者随意选择。


比如:

《龙漫少年星期天》,定位是14岁以上读者的少年漫画,并且以校园和玄幻为主,画风基本是7头身以上。眼睛不能太大,人物要现代。

《龙漫coro-coro》,定位是小学生到14岁以下的读者的少儿漫画,以校园、冒险和友情为主,画风就是5头身,眼睛要大(笑),人物设计要形象强烈突出,比较圆头圆脑。



>>>>是否符合当下审美

以少女漫画的画风变化举例


1、70年代少女漫画的特点:星星眼+厚嘴唇



2、90~2000年代,最多元的画风,渐渐变得简单,犀利。




3、2000年以后,同人志的兴起,让画风渐渐变得更像动画,却失去了个人特色。所以现在日本漫画作者的个人特色也越来越少。新连载的作者,在人脸的画法上变得越来越不讲究。





如果画风是70年代、80年代、90年代的,会显得过时,没有跟上当下读者的口味。连载作者,也应该随着年代而尝试改变画风。


来看下少女漫画代表新条真由老师的画风变化




是不是差距特别大?要你现在看她90年代的画风,一定不会去看。


少年漫画家椎名高志老师的画风变化



在不断进化和改变的同时,也保留了自己的特色



>>>>细节、环境、衣着、服饰是否与时俱进


即便是小学馆三大万年不倒万变不变风格的作者,青山、高桥、安达老师,在细节和环境上也是跟着时代发展的。比如青山刚昌,柯南的故事虽然还是小学一年级,但手机都换了好几代,最近还有平板,服饰也是跟着潮流变化的。


可能国内有不少作者甚至编辑,也没有注意到这点吧……不能一部现实世界背景的作品里面,一个高科技的东西都没看见过吧!

与时俱进,是很重要的素质。


小编贴士:在竞争日渐惨烈的漫画行业里混,闭门造车显然是不明智的。孙武欧巴在早年前就提醒过“知己知彼,方可百战不殆”,在做一个新故事之前,先做好市场调查是必不可少的,读者对于同类型的作品的反馈如何;自己的作品与这些作品相比起来有哪些优劣势;各平台的题材偏好和排行榜等都是需要好好研究的。 

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